Geekdrums' Portfolio
@geekdrums
じーくどらむす
Sound Programmer /
Game Creator /
Freelance
VOXQUARTER
音楽xRPGの最先端。開発中。
Musical Command-based RPG. Work in progress.
Recent Works
フリーランスとして関わったお仕事
2022年
『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』
制作:株式会社ゲームフリーク様
担当:サウンドプログラマー
業務内容:内製エンジンへのWwiseインテグレーション、動作音や環境音の実装効率化、BGM制御支援システムの開発など
2022
文化庁令和3年度メディア芸術連携基盤等整備推進事業
Ludo-Musica II
Stage 2 「ゲームならでは」の音楽体験 ディレクター/キュレーター
https://ludomusica.net/main#stage02
2023年、Ludo-Musica IIIにも引き続き掲載
2021年
文化庁令和2年度メディア芸術連携基盤等整備推進事業
Ludo-Musica 〜音楽からみるビデオゲーム〜
2018年
Synesthesia Whale @ VENT (2018)
Created by Synesthesia Lab
担当:UnrealEngine4/SynethesiaEngine/Wwiseを用いた実装
MAGI System
2014-2018年
スクウェア・エニックスのサウンドプログラマーとして
FINAL FANTASY XV等で活用された
インタラクティブミュージックシステム「MAGI」を開発。
FINAL FANTASY VII REMAKE
KINGDOM HEARTS III
イベントやボス戦での展開など
FINAL FANTASY XV
Games
ゲーム作品
すべて無料でプレイできます。
Same Game, Different Music: PC/Mac
Space to go : Web/PC
Enter to ask : PC
Music Pong : Web/PC
VOXSOLAR : Web/PC
VOXQUEST : iOS
Kodama : PC
Music Fantasy : PC
Music Mine Sweeper : PC
「さめがめ」の音楽的再解釈
渋谷PARCOのカルチャーイベント「P.O.N.D. Arcade 」に展示
A Musical Adventure
音楽的冒険譚
LudumDare #29 1st prize in Audio(Compo)
ニコニコ自作ゲームフェス2015 センスオブワンダー賞
Asking Sound Novel
質問式異次元サウンドノベル
GlobalGameJam2015
Music VS Pong
Rhythm Puzzle Game
リズムパズルゲーム
LudumDare #42 2nd prize in Audio(Jam)
VOXQUEST
オクスクエスト(iOS)
プレイ時間:10分~
行動と曲が同期する! 没頭型、奥スクロール、コマンド選択RPG!
AppStore: https://itunes.apple.com/jp/app/voxquest/id517568666
ゲームデザイン、および作曲を担当
続編、「VOXCHRONICLE - オクスクロニクル -」
AppStore: https://itunes.apple.com/us/app/voxchronicle-okusukuronikuru/id631105533?mt=8
でも、作曲および音楽のディレクションを担当。
Musical Communication
音楽的対話
LudumDare #32 #4 in Audio(Jam)
#8 in Mood(Jam)
MusicFantasy
音楽ファンタジー(PC)
プレイ時間:30分
音楽が存在する世界。
大地が鼓動を生み出し、植物が伴奏を紡ぎだし、生物が旋律を奏でている。
音楽に合わせてアクションすることで、世界は様々な音楽的反応を返す。
そんな世界での音楽アクションゲームです。
DOWNLOAD: https://geekdrums.itch.io/music-fantasy
音楽マインスイーパー(PC)
プレイ時間:1分~
DOWNLOAD: https://geekdrums.itch.io/music-mine-sweeper
マインスイーパを遊ぶだけでオリジナルな音楽が動的に生成されていくゲームです。
Sense Of Wonder Night 2010の出展作品に選出
Writings
執筆したもの
インタラクティブミュージック研究会
Interactive Music Lab.
noteマガジン「ゲームと音楽の関係性」: https://note.mu/geekdrums/m/m4d16cc96ee7b
ゲームデザイン研究
The Art of Game Design
noteマガジン「The Art of Game Design」
ゲームデザインの魔導書02
「ゲーティア」
Grimoire of Game Design 02 GOETIA
企画、編集、執筆。
ワンダールクス:アビス - 全てのゲームを照らし出す統一理論 その深淵 geekdrums
ダンタリアン・ルールズ - 「脚本主体ゲーム」を定義する つなくっく
召喚魔法:いあ・いあ・げえむ! - リアル世界で「ゲーム」をする さいとーだいち
レーヴェナトゥーラ - 人が生きる目的から、ゲームの要素を理解する ニカイドウレンジ
イカはいつナワバリ争いをやめるのか? - インク中毒に陥ったヒトたちの緊急鼎談 じーくどらむす、ニカイドウレンジ、ミズハラユキ
ダウンロード:500円
https://gumroad.com/l/gdgoetia
ゲームデザインの魔導書
Grimoire of Game Design
企画、編集、執筆。
ダウンロード:300円
https://gumroad.com/l/gdgrimoire
講演
Presentation
2022年 東京藝術大学
「プレイヤーが音楽を完成させる「インタラクティブミュージック」の技術とアイデア」
2022年 CRI TechSummit
2021年 京都大学 メディア文化学
2019年 CEDEC+KYUSHU
ゲーム音楽演出を進化させる「インタラクティブミュージック」と「音楽的ゲームデザイン」
2015年 明治大学
TBSラジオ
「アフター6ジャンクション」出演
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