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    • Geekdrums' Portfolio

      @geekdrums

      じーくどらむす

      Music Programmer /

      Game Designer

    • Working Titles

      製作中のもの

    • VOXQUARTER

      音楽xRPGの最先端。開発中。

      Musical Command-based RPG. Work in progress.

      https://www.youtube.com/watch?v=kuh9FxG7azo

      Official Blog: http://voxquest.tumblr.com/

    • Dones

      階層型テキストエディタ(アウトライナー) 兼 タスク管理ツール。β版

      https://twitter.com/i/moments/1084742428689457153

      階層的タスク管理&自動ログ化

      「Done」したタスクが階層構造を保ったまま日付ごとにログとして保存されていくのが特徴です

    • Research Projects

      研究・開発

    • インタラクティブミュージック研究会

      Interactive Music Lab.

      Facebook Group: https://www.facebook.com/groups/im.laboratory/

      ScrapBox: https://scrapbox.io/stream/interactivemusic/

      note連載「ゲームと音楽の関係性」: https://note.mu/geekdrums/m/m4d16cc96ee7b

      「インタラクティブミュージック」という、ゲームと音楽の関係性

      https://note.mu/geekdrums/n/n0466da94d5e3

      ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのサントラを買う人が知らないゼルダBGMの裏側

      https://note.mu/geekdrums/n/naeac6465b1a5

      NieR: Automata ー 音楽によって「接続される」世界

      https://note.mu/geekdrums/n/n9bbd292c74e1

      ゲーム音楽が「ループ」をやめる時

      https://note.mu/geekdrums/n/n035a57e23a8a

      ゲーム音楽をイロイロに彩る「アレンジの変化」 ー Splatoon, NieR, etc...​

      https://note.mu/geekdrums/n/need52e4a7344

      「ファイアーエムブレム覚醒」 プレイヤーの感情とリンクする音楽​

      https://note.mu/geekdrums/n/n2bc2275ae3cd

      テトリス未経験者ほど絶対にオススメしたい「テトリスエフェクト」の音楽体験

      https://note.mu/geekdrums/n/n76179ea8d8dc

      ディズニーランドのインタラクティブミュージックがすごく凄い

      https://note.mu/geekdrums/n/n3e4b44d3bd3b

    • MAGI System

      FINAL FANTASY XV等で活用された

      インタラクティブミュージックシステム「MAGI」を開発。

      FINAL FANTASY XV

      各拠点でのレイヤー変化、ボス戦での展開や終止、召喚との同期、チョコボ騎乗時の変化など

      KINGDOM HEARTS III

      イベントやボス戦での展開、踊りを使ったミニゲームでの応用など

      FINAL FANTASY VII REMAKE

      ゲーム全編にわたって広く利用

      • 動的で自由なサウンド表現を実現できたと思ったら、調整地獄の“泥沼”に!? 『FF7 リメイク』サウンド制作秘話【CEDEC2020レポート】

      CEDEC2016

      • [CEDEC2016] ゲームにおけるインタラクションのための音楽技術「MAGI」~瞬間、波形、重ねて~

      GDC2017

      • [GDC2017] Epic AND Interactive Music in 'Final Fantasy XV'
      • [GDC 2017]FF15のインタラクティブに変化するBGMは,どのような構造で,どのように制御されているのか
    • ゲームデザインの魔導書

      Grimoire of Game Design

       

      ゲームデザイン理論を魔導に見立てて集めた同人誌「ゲームデザインの魔導書」を企画、編集。

      01号:ワンダールクス - 全てのゲームを照らし出す統一理論

      02号:ワンダールクス:アビス - 全てのゲームを照らし出す統一理論 その深淵

      を執筆。

       

      noteで「ワンダールクス」理論を無料公開中です。

      ゲームデザインを改善/批評するための時間構造モデル「ワンダールクス」|じーくどらむす|note

       

      ダウンロード:
      01号 300円 https://gumroad.com/l/gdgrimoire

      02号 500円 https://gumroad.com/l/gdgoetia

       

      公式サイト:

      http://gdgrimoire.tumblr.com/

       

      魔導を手に入れる
    • Games

      ゲーム作品

      すべて無料でプレイできます。

       

      https://geekdrums.itch.io/

       

      Space to go : Web/PC
      Enter to ask : PC

      Music Pong : Web/PC

      VOXSOLAR : Web/PC

      VOXQUEST : iOS

      Kodama : PC
      Music Fantasy : PC
      Music Mine Sweeper : PC

    • Space to go

      プレイ時間:3分

      Web/PC

      English/日本語

      https://geekdrums.itch.io/space-to-go

      A Musical Adventure

      音楽的冒険譚

      LudumDare #29 1st prize in Audio(Compo)

      ニコニコ自作ゲームフェス2015 センスオブワンダー賞

       

       

    • Enter to ask

      プレイ時間:5分

      PC

      English/日本語

      https://geekdrums.itch.io/enter-to-ask

       

      Asking Sound Novel

      質問式異次元サウンドノベル

      GlobalGameJam2015

    • MusicPong

      プレイ時間:1分~

      Web/PC

      https://geekdrums.itch.io/musicpong

      Music VS Pong

      音楽からの攻撃をしのぎきれ。

      sample game for MusicEngine.

      https://github.com/geekdrums/MusicEngine

    • VOXSOLAR

      プレイ時間:3~10分

      Web/PC

      https://geekdrums.itch.io/voxsolar

      Rhythm Puzzle Game

      リズムパズルゲーム

      LudumDare #42 2nd prize in Audio(Jam)

       

       

    • VOXQUEST

      オクスクエスト(iOS)

      プレイ時間:10分~

       

      行動と曲が同期する! 没頭型、奥スクロール、コマンド選択RPG!

      AppStore: https://itunes.apple.com/jp/app/voxquest/id517568666

      ゲームデザイン、および作曲を担当

       

      続編、「VOXCHRONICLE - オクスクロニクル -」

      AppStore: https://itunes.apple.com/us/app/voxchronicle-okusukuronikuru/id631105533?mt=8

      でも、作曲および音楽のディレクションを担当。

    • Kodama - frail echoes

      プレイ時間:10分

      PC

      https://geekdrums.itch.io/kodama-frail-echoes

      Musical Communication

      音楽的対話

      LudumDare #32 #4 in Audio(Jam)

      #8 in Mood(Jam)

    • MusicFantasy

      音楽ファンタジー(PC)

      プレイ時間:30分

       

      音楽が存在する世界。
      大地が鼓動を生み出し、植物が伴奏を紡ぎだし、生物が旋律を奏でている。
      音楽に合わせてアクションすることで、世界は様々な音楽的反応を返す。

      そんな世界での音楽アクションゲームです。

       

      DOWNLOAD: https://geekdrums.itch.io/music-fantasy

      BLOG: http://musicfantasygame.tumblr.com/

    • MusicMineSweeper

      音楽マインスイーパー(PC)

      ​プレイ時間:1分~

       

      DOWNLOAD: https://geekdrums.itch.io/music-mine-sweeper

      マインスイーパを遊ぶだけでオリジナルな音楽が動的に生成されていくゲームです。

      Sense Of Wonder Night 2010の出展作品に選出

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    • お問い合わせ

      インタラクティブな音楽システムの設計、提案、実装に関するお仕事依頼をお受けしております。

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